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次の相手に基づいてプレイすべきでしょうか?

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サッカーはしばしばチェスのような戦いと理解されていますが、選手は本当にあらゆる状況に適応できるのでしょうか?

まず第一に、次の相手に基づいたトレーニングは、選手がパフォーマンスステージまたはハイパフォーマンスにいるチームでのみ行うべきであり(導入または専門化ステージにいるチームでは絶対に行ってはいけない)、第二に、対戦相手に基づいてトレーニングするということは、毎週何かまったく異なることをトレーニングすべきということではありません。対戦相手の強みに対抗するのに役立ち、または彼らの弱点を利用するのに役立つ、私たちの集団および個別のゲームプランの側面を微調整することを意味します。

私たちの意見では、対戦相手に基づいてチームをトレーニングすることができる2つのシナリオがあります。最初のシナリオは、個人的および集団的にゲームモデルを behin behin_behin behindっているチームを指導している場合です。その状況にいるかどうかを知るためには、パフォーマンス指標を使用して試合中の選手の行動を評価する必要があります。これは、防御的な遷移が正しく実行されたか、選手がその後ろのスペースを正しく防御したかどうかを判断するための客観的な基準を持つことを意味します。選手の行動を評価するには、トレーニングされてから数週間または数か月後に行う必要があります。この方法で進めれば、コンセプトをトレーニングしてからピッチで評価するまでの期間を許容するため、時間の経過とともに一定の割合のコンテンツだけが一貫して学ばれたことに気付くかもしれません。したがって、対戦相手に基づいて適応しようとできるのは、それらの行動だけです。

「コーチはしばしばゲームプランをチェスのような戦闘として準備しますが、現実は多くの場合、予想された状況が想像と異なることを示しています。しかし、なぜでしょうか?」

第2のシナリオでは、対戦相手に合わせて週次のセッションを計画することができます。これは、選手たちが数年間にわたり特定のゲームプランの柔軟な適用を学んできた場合にのみ可能です。これは、すべてのカテゴリーで統一されたモデルを確立し、選手の学習能力に応じて必要なコンテンツを時間に基づいて整理し、選手が相手のゲームを解釈し適応できるようにする計画を含むクラブでのみ実現できます。論理的には、これらの能力は1シーズンで獲得できるものではなく、若年期に異なるアカデミーでプレーしてきた選手が、それぞれ異なる方法論とゲームモデルでプレーしてきたため、任意のゲームモデルをその程度の個人および集団適応性にまでマスターできると考えるのはお勧めできません。

これらの短い考察の後、最終的な結論は、多くの場合、コーチが対戦相手のゲームモデルを徹底的に分析し(時には複数のタスクを実行するスタッフの助けを借りて)、チェスのような戦闘として解決策を想像する一方で、試合が始まると、想定された多くの状況が想像通りには発生しないことです。そして、私たちの意見では、これはコーチがしばしば自分自身の選手を正しく評価するのに十分な注意を払わない(適切なパフォーマンス指標が利用できないか、訓練された直後に行動を評価するかもしれない)ために起こることです。選手たちが異なる状況に適応できるレベルでそれらをマスターしているかどうかを知るために。

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